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Melod 「出海日本游戏岛群岛主 日本手游市场观察老兵」 回复“加入社群”,申请加入手游出海社群 凡转发此条内容到朋友圈或游戏相关微信群,截图发送到微信后台均送日本游戏发行商通讯录0804 移动工作室可以以Bandai Namco Entertainment的形式找到一个强大的新合作伙伴 - 或者实际上是父母。 据欧洲数字营销副总裁HervéHoerdt称,该出版商目前正在准备一项旨在使其产品组合更具全球吸引力的增长计划,并承认它已经“过于以日本为中心”。 Hoerdt在接受GamesIndustry.biz采访时表示,虽然整体奖励在控制台上仍然较大,但由于移动设备上少数IP的主导地位,智能设备市场是他热衷于扩大公司发展人才的一个领域。 他告诉我们,“我们真的愿意接受任何形式的合作,甚至并购,收购或在移动方面分享任何类型的公司。” “我们准备投资任何类型的移动或PC新IP。” 这并不是说我们应该期待Bandai Namco在移动领域抢购主要知名品牌。相反,出版商的目标是有前途的新人才以及超越游戏开发的公司。 “我们的愿景不是购买大公司,”Hoerdt说。“当你买一个工作室时,通常会有很多有才华的人,但会有一定数量的关键人物,比如一位出色的艺术家或作家。有时如果收购没有成功,[他们离开]你的收购就会失败值。” “这有风险。我更多的是考虑中型公司,而不一定是最终产出的工作室,但可能是更上游的工作,例如一家公司致力于可以被不同业务部门使用的工具。” “而且不一定只是在游戏中。也许有人在寓教于乐或制作应用程序,帮助人们保持大脑活动......我们很乐意探索这个机会。” Bandai Namco希望达到至少50%的游戏产量来自日本以外的阶段。虽然这仍然会使出版商相对依赖其本土领域,但它应该会改善其全球影响力 - 而且该公司正在超越人才库基本上被挖掘的通常地区。 “在某些时候,我喜欢与中东地区的人们合作,也许是在某种当地经历,”霍尔特说。“控制台可能很难,所以可能在PC或移动设备上。我们很乐意与非洲人合作并为那里的移动开发提供资金。” 正如Hoerdt所说,出版商对各种合作伙伴关系开放,而不仅仅是收购。值得注意的是,该公司上个月与Life is Strange开发商Dontnod Entertainment公布了一项新协议,尽管该项目的细节目前尚未完成。 Bandai Namco拥有一支专门的团队,每年可以筛选约200个合作机会,虽然出版商热衷于让开发人员遵循他们的创意愿景,但Hoerdt建议他们应该对日本巨头的投入持开放态度。毕竟,任何合作伙伴关系对于工作室来说都是重要的交易,但它需要符合Bandai Namco的整体投资组合和策略,以保证出版商的信心和投资。 “一年多前,Dontnod投资我们的项目与我们今天正在进行的项目完全不同,”Hoerdt通过示例的方式解释道。“但他们很高兴,因为我们在一个迭代过程中一起做到了这一点。 “我希望拥有的是一个足够灵活,可以修改和适应的开发人员。” 日本游戏岛群往期更新 由Square Enix开发的独家游戏Octopath Traveler全球销量达100万张|日本游戏岛群第15期 日本游戏研发商Capcom实现创纪录的3500万美元利润!|日本游戏岛群第14期 最终幻想XV团队在日本组成新工作室,能否成为游戏开发商Square Enix新IP计划的核心?|日本游戏岛群第13期 联系 方式 1.市场合作(国内线下活动) Kelon|微信:t17737029751 2.海外推广(kol/媒体/流量) 王文婷|微信:wwt-0427 3.海外展会以及考察团 孙青|微信17740960817 4.媒体合作(线上媒体投放) 蓝船|微信:BlueBoat_Global 5.游戏发行 金祥|微信:18202171895
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