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Jonathan
「出海印度岛群岛主
印度手游市场观察老兵」
Zynga推出了专为印度游戏玩家开发的全新游戏,因为它希望早日进入该国快速增长的手机游戏市场。
我们发现了一个名为Rangoli Rekha:Color Match的三场比赛, 去年进入了软启动。经过beta测试,该公司已在印度获得全面发布。
该游戏完全由印度玩家开发,并已被文化化。事实上,这个头衔背后的团队来自移动出版商自己在印度的工作室。
量身定做
根据CII-TechSci Research的数据,这是Zynga在新兴市场增加业务的长期战略的一部分,预计到2020年印度移动游戏部门将达到6.28亿用户。
“我们很自豪能够在本地发行Rangoli Rekha:印度手机游戏玩家的色彩搭配,”Zynga GM Deepthi Menon在给PocketGamer.biz的一份声明中表示。
“Rangoli Rekha专为印度球员开发,提供休闲,高度社交的三场比赛,向印度文化和传统致敬。由于Rangoli Rekha现场市场,我们期待得到当地玩家的反馈。
“作为印度领先的手机游戏工作室之一,我们的团队很自豪能够为今天在印度为移动游戏玩家量身定制一款有趣且真实的手机游戏。”
拥有超过9500万人口和世界上增长最快的手机游戏市场,越南值得任何移动开发商认真看待。
为此,我们查看了最近的排名,以提供越南移动游戏市场重要趋势的快照。
中国RPG,战略和纸牌对战游戏占主导地位
越南的手机游戏市场目前主要是RPG,战略和卡片战斗类型的游戏。
由于越南游戏玩家偏爱中国式对图形和用户界面的影响,中国开发者在这些类型中表现良好。这可以追溯到中国PC游戏在越南表现良好,这使得中国开发商在这个市场上占据优势。
越南票房收入最高的是来自IGG的Lords Mobile,这是一个实时战略头衔,允许玩家建立一个帝国并接管对手。
中国开发商IGG专注于越南的本地化和强势推广,比Supercell的Clash of Clans等类似游戏更受欢迎。来自中国开发商Elex Wireless的Kings of Clash是另一款在越南取得好成绩的游戏。
海外公司在越南取得成功可能具有挑战性。Niko Partners最近的2017东南亚手机游戏市场报告和预测指出,花时间学习在越南运作的东西至关重要。
本地化为越南语,实现图形样式和用户界面等中文影响,以及在游戏中添加社交和多人元素,可以大有帮助。
MOBA类型继续增长
虽然MMO,RPG和战略等传统类型仍占主导地位,但值得注意的是,随着智能手机采用率的提高以及新的年轻玩家进入生态系统寻找更多社交和竞争性游戏,市场将继续发展和增长。
MOBA类型,通过英雄联盟等游戏在PC上推广,现在已经进入移动领域并成为强劲的增长动力。
alor竞技场被称为中国国王的荣誉,由腾讯游戏和Garena共同开发,由Garena在东南亚出版。
国王的荣誉在中国大受欢迎,每天有超过5000万用户在玩,Garena已经能够在越南本地化并成功发布游戏。
该游戏鼓励用户花费超过其他类型的游戏,这使其成为该国第二高的游戏。
Valor在越南的主要竞争对手是来自中国开发商Moonton的Mobile Legends。MobileLegends与Arena of Valor极为相似,并从它和英雄联盟中吸取了大量的经验。
绝大多数游戏玩家根本不会花在手机游戏上,这就是为什么下载图表由休闲游戏占主导地位的原因。
这种类型的另一个成功的游戏是战争机器人,这是一个MOBA射击游戏。所有三款游戏都在这个市场推动这一类型,我们预计MOBA类型将在未来几年继续增长。
战斗的royale热潮占据了一席之地
网易开发了一款名为“生存规则”的移动战斗游戏。该游戏与PC上的Playerunknown的Battlegrounds(PUBG)非常相似,但针对移动设备进行了优化。
在市场上不到一个月的时间里,该游戏是11月份下载次数最多的移动游戏,这显示了对移动战斗royale体验的需求量。
Elex还创造了一款名为Last Battleground:Survival的独立战斗游戏。尽管Elex最近在其游戏中添加了一个允许用户购买化妆品的商店,但网易和Elex都专注于在货币化之前建立庞大的用户群。
休闲游戏是下载图表的首选
由于低消费习惯和偏好不鼓励高消费的体裁,越南是该地区最低的ARPU之一。
绝大多数游戏玩家根本不会花在手机游戏上,这就是下载图表由My Talking Tom和MyTalking Angela等休闲游戏以及Subway Surfers和ZombieTsunami等游戏所主导的原因。
一个在越南排行榜上取得成功的休闲冠军是Roblox,一个允许玩家使用砖块创建自己的世界和游戏的沙箱。
该标题主要面向年轻观众,随着越来越多的年轻玩家上网,Roblox今年的增长势头强劲也就不足为奇了,特别是在全球取得成功的同时也是如此。
本地发布商可以找到更大的存在
2013年,当DongNguyen为移动设备开发和发布Flappy Bird时,越南的移动市场首次成为人们关注的焦点。
从那时起,VNG,VTC,Funtap,Gamota等越南游戏工作室就为自己赢得了一席之地。VNG目前是最成功的越南出版商,在前十大下载和收入排行榜中有三款游戏。
360mobiNgôiSaoBộLạc是一款具有竞争力的休闲手机游戏。三方竞争相互击败,并在六分钟的比赛中收集尽可能多的食物。
Gunny Mobi同时也是一款类似于Worms系列游戏的人工游戏,它也具有社交和竞争元素。ICá - Ban Ca Online是一款模拟钓鱼硬币游戏的休闲游戏。
这些具有赌博元素的游戏在亚洲很受欢迎。
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印度游戏
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