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泰国游戏产业增幅持续走强 2020总值或达250亿泰铢|出海泰国手游岛群第292期

2020-08-13 14:52:31

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过去4年里,国游戏产以年均12.7%的增幅持续增长支持因素包括受消费者青睐手机网络游戏开发、游戏开发商数量增加、民间投资资金等。此外国内外玩家之间的电子竞技比赛受欢迎,亦是推动和将游戏产业与其他产业衔接在一起的重要因素。

基于电子竞技的受欢迎度及政府和民间的支持,开研究中心认为,2020年泰国游戏产业总值或高达250亿泰铢,可能年同比增长10%至12%。

据报道上述游戏产业的增长归功于消费者的增长,体现为经销商、进口商和版权商高达246亿泰铢的收入,或90%的泰国游戏产业值主要为消费者购买游戏里面的商品,以及消费者通过移动平台下载游戏的收入,几乎所有游戏都是由外国经营商开发。

泰国经营商开发的游戏比例并不高,过去3至4里,能成功开发游戏并将其投放到国际平台上销售的泰国游戏开发商,数量甚少。泰国游戏开发和设计商的收入约为4亿泰铢,或占总产值的2%,反映出有潜力的泰国游戏开发和设计商,仍具争夺市场份额的空间,如果泰国游戏开发和设计商能开发获得国际认可的游戏和内容,必定有机会从下载获得收入。

泰国游戏产业正进入转变期,即从娱乐游戏向职业电子竞技体育发,促使游戏产业发生变化以及为相关人士带来收入,如业余爱好团队升级到职业电子竞技团队,促使近1至2年期间半职业级别和职业级别的比赛次数增加,和促使资金流向与举办电子竞技比赛直接相关的产业。

开泰研究中心预计,2019与举办电子竞技比赛直接相关的资金流量,或不低于5亿泰铢。

展望未,如果泰国游戏产业和电子竞技达到国际认可的水平,或将看到政府和民间之间开合作以推动电子竞技作为体育旅游的一部分,或从长期上发成为电子竞技比赛中心,国家服务业创造经济价值。

然而,泰国游戏仍处于从用户转向开发商的初期发展阶段,仍需关注政府和民间的持续支持,以升级国游戏产业使之达到国际标准。

此外,如欲持续发展泰国游戏产业和电子竞技,仍需推动增加职业玩家人数,以及推动国内经营商从用户、进口商以及经销商的地位转向开发商和版权所有者,进而能够为泰国数字经济创造价值


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