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7月,该公司报告了第四个财年创纪录的收入水平,但现在详细记录了整个财年的业绩。
微软表示,Xbox业务收入增加1.89亿美元,与2019年6月30日财年相比,增幅约为2%。
详细情况是,内容和服务行业的收入膨胀至9.43亿美元,年数为11%。行业由 Minecraft 和第三方游戏以及订阅主导,并再次强调前所未有的游戏水平,这要归功于主石和疫情影响。
更有趣的是,这家拥有独立美国资产的科技巨头提到了Xbox游戏通行证,根据这份报告,仅第四个财政季度就有1.32亿活跃用户。