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新冠危机对德国游戏行业产生了那些影响?|出海德国游戏岛群第23期

2020-05-23 00:06:41

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在过去的几周和几个月中,新冠病毒已对我们的生活产生了重大影响并将持续相当长的一段时间。对于某些人而言,存在更多的限制,例如,某些职业中失去工作的形式,而其他职业则更少。与其他行业一样,游戏行业的表现相对较好,它使用家庭办公室工作的工具来保持一切正常。

 

在许多情况下,预计会因此而导致延迟,尽管与永久性,不受控制的病毒传播相比,这无疑是更好的选择。但是这场危机如何影响德国游戏产业?我听过当地的各个开发人员工作室和发行商的声音,并想了解他们如何处理它,以及在未来这种情况下他们将如何应对。

 

 

Kalypso(Tropico,Port Royale等)的创始人兼董事总经理Simon Hellwig:我们已经在3月初对Kalypso Media Group在德国,英国和美国的所有员工进行了家庭办公室测试。因此,我们为早日进行长期转换做好了充分的准备。从技术角度来看,我们能够轻松应对VPN解决方案,协作软件和电子邮件。但是,仍然缺少个人联系,这就是为什么有一个通用的Skype渠道供所有员工交流想法和共享信息的原因。

 

Deck13的共同创始人兼董事总经理Jan Klose(《浪涌2》,《堕落之王》等):我们的反应非常迅速,很早就把人们送到了总部。我们尽可能地支持我们的团队,并用出租车为他们带来了硬件和其他东西(例如,有些人离不开他们最喜欢的椅子或盆栽植物!)。两到三个人在摄影棚里担任职务,浇花并打包,其余60左右的人此后一直在家里工作。


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