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关于来自越南,泰国,菲律宾,印度尼西亚和马来西亚的5名玩家之间的PUBG M国际巡回赛锦标赛,ICTnews有一个帖子反映。VNG代表继续就此事件提供反馈。因此,Facebook游戏创作者已对VNG做出回应,称Facebook没有举办该赛事,但这是玩家的“自发友好”比赛,并在Facebook平台上进行直播,VNG将就此事件向信息通信部起诉报告。
据VNG称,只有在得到记者的联系并阅读了有关粉丝页面上的信息之后,相关方才将有关活动的组织告知VNG。从此信息中,VNG了解到该活动是由Facebook Gaming Creators组织的,并且是通过媒体,流媒体赞助的,仅在OTA Network粉丝页面上。这些因素表明,这是不符合越南法律规定的活动。它也侵犯了根据与合作伙伴签订的合同在越南领土上发布和管理VNG PUBG Mobile的所有游戏和图像的权利。
游戏PUBG Mobile已获得信息和通信部的许可,以批准VNG脚本在越南正式发行。因此,在组织与该产品有关的所有大大小小的事件时,VNG必须遵循以下程序:通知或请求允许按照工业和贸易法规进行组织,并且许多其他监管机构。因此,在越南境内与PUBG移动游戏相关的所有活动均必须获得VNG的批准。因为未经VNG的同意,该事件可能会发生影响VNG声誉的事件或权益。
从这个角度来看,VNG已向Facebook Gaming发送了一封通知信以抗议。但是,VNG收到的回复是Facebook Gaming没有主持此活动。他们声称这是玩家的“自发友好比赛”,并在Facebook平台上进行了直播,尽管之前社交网络上的比赛的PR信息并非如此。由于组织比赛的含糊不清,VNG必须在游戏框架内进行技术措施的干预,以避免对双方可能产生的误会。
VNG还根据官方发布者的责任向信息通信部进行了反映该事件的报告。VNG将使用手段进行限制非法的“竞争”活动
VNG的代表还表示了VNG的观点:如果玩家是参加游戏和直播的个人(即使从这项活动中获得收入),VNG也不会干预。VNG甚至在直播期间支持许多流媒体,可以在PUBG Mobile上获得最佳体验。但是,如果任何个人或法人实体希望在线或离线主办与PUBG Mobile和越南PUBG Mobile形象有关的事件,则必须同意VNG。除了在越南拥有PUBG Mobile的全部版权外,更重要的因素是保护企业的声誉和总体用户权益,并严格遵守法律。
渴望在越南推广电子竞技并同时为越南用户带来最佳体验,PUBG Mobile Vietnam始终愿意与所有基于该技术的个人和组织合作,相互尊重和遵守法律的平台。