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与游戏业界连锁的企业Enjin,发表了在以太网上使游戏开发成为可能的平台「Enjin Platform」。
在这个平台上,即使没有写块链代码的专业知识的游戏开发者,也可以使用通常的开发语言,将虚拟货币合并到游戏或应用程序中。
Enjin是以新加坡为根据地的企业,主要从事向游戏业界引进块链技术和虚拟货币的事业。该公司构筑的Enjin平台,以以太网为基础,以构筑游戏和区块链的环保系统为目标。
根据EnjinPlatform,游戏开发者,能集区成块链的数码资产和其他的资产运用。
Enjin的CEO、Maxim Blagov在新闻发布会上表示:“本公司的平台被设计成无缝地融合到新规及现有游戏中,向所有规模的艺术家工作室提供竞争力”。
另外,开发者通过一个智能对比,能够将可替代的令牌和区块链游戏中一般不可替代的令牌(NFT)两者合并为特征。
已经使用ERC-1155的2500多个项目,在Enjin平台的测试网络版本中被制作的公司表示。
Enjin还计划在2020年第二季度的开发路线图中,公开开放源游戏引擎“Godot”的块链软件开件(SDK)。
Enjin的CTO、Witek Radomski说:“过去12年,铸造、展开、管理块链资产是一个需要专业知识的困难过程,现在已经全部发生了变化。”