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德国游戏市场出海落地考察第1期强势来袭,助力游戏出海德国!

2019-10-22 21:55:25

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德国游戏市场简介

  • 欧洲最大游戏市场,8000多万的德国人口中,游戏玩家总数约有3660万,日活跃玩家为2890万,其中游戏付费玩家为2090万,2016年人均游戏付费约有192美元。

  • 2017年德国游戏市场总收入约为33亿欧元(约合258亿人民币),首次突破30亿欧元,同比增长了15%。游戏机等硬件设备市场在2017年增长尤为强劲,增长了26%,累计收入到9.38亿欧元。智能手机和平板电脑游戏同时也是游戏市场增长最快的驱动因素之一。

  • 根据德国游戏产业协会发布的一份数据报告,2018年上半年德国游戏市场收入总计15亿欧,同比增长17%。2018年德国游戏市场收入规模预计为46.87亿美元(约合321亿人民币)。

  • 2019年,德国游戏市场预计将产生60亿美元收入。

 

考察目的

通过走访德国当地的游戏开发商,以及数字营销公司等等,深入了解考察德国当前游戏市场的发展,考察游戏发行商的推广合作需求。观察营销媒体公司推广游戏的方式,渠道等等。

同时,借鉴其它公司的成功经验,吸取更多的经验教训,加强企业经营管理,为公司的发展累计更多的资源,提高能效水平并促进本企业的发展。

 

行程安排

Day 1 

抵达德国首都柏林,入住酒店H24柏林里斯特恩布尔格酒店(H24 Berlin Lichtenberg)

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Day 2

第一站 Mousesports

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Mousesports(MOUZ)是欧洲专业游戏组织,2002年成立于德国柏林。

Mousesports最初成立时是一支反恐精英战队。到2006年,建立G7联盟时,Mousesports已经是欧洲最伟大的游戏组织之一,包括反恐精英,魔兽争霸III,Quake 4的和虚幻竞技场战队。

 

第二站 ProSiebenSat.1 Media

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是德国著名的娱乐企业—商务商务—随时、任何地点、任何设备都能提供最棒的娱乐凭借其14个自由和自选的电视网,在德国、奥地利和瑞士的家庭能够看到4500万的电视剧。2018年广播剧数量达到。公司数位平台上有30亿个视频每年在其12万小时节目上投资超过10亿欧元。旗下子公司7Sports近期宣布收购eSports.com。

 

第三站 Ubisoft Blue Byte

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育碧蓝字节是德国游戏产业的先驱之一。在杜塞尔多夫和美因茨的两个地点,Blue Byte开发高级战略游戏,如“定居者”和“Anno”,全球数百万玩家都在玩。这两家工作室还成功地联合开发了大型育碧品牌,如汤姆·克兰西的《彩虹六号之围》,以及与领先的育碧工作室密切合作的《荣誉》和《骷髅会》。Blue Byte的国际团队由300多名开发人员组成,致力于创造令人难忘和鼓舞人心的游戏体验,同时使用和支持最新的技术和平台。成立于2018年初的育碧柏林工作室是育碧蓝字节工作室网络的一部分。

 

Day 2

第四站 Bitkraft Esports Ventures

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BITKRAFT是一个早期阶段的投资者和公司建设者,完全专注于电子竞技领域。我们与业界最具影响力的公司一起,为电子竞技创业公司进行发明、建设和投资。我们通过一系列的合作选择,与我们的企业和创业伙伴共同承担风险和投资。

 

第五站 Rockfish Games

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ROCKFISH Games是一家位于德国汉堡的全新独立游戏工作室,专注于基于虚幻引擎4的PC和主机游戏。它是由手机游戏老手Michael Schade和Christian Lohr共同创立的,他们在3D图形领域合作了20多年。作为Fishlabs Entertainment的创始人和管理者,他们在3D手机游戏领域引领了近10年,之后他们开始了一场新的冒险,以创新和完善的高质量游戏征服了PC和主机领域。

 

第六站 Yager 

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YAGER是一家独立的电脑和视频游戏开发商,总部位于德国柏林。该公司是一家英语为母语的工作室,拥有来自20个不同国家的100多名员工。作为一名忠实的游戏玩家,团结在一起,共同致力于创造独特的游戏体验,让玩家感到惊奇和鼓舞,该公司一直在寻找新的方式来实现这一愿景。

 

Day 3

第七站 InnoGames

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InnoGames的基础是在2003年,当时Eike和Hendrik Klindworth兄弟与Michael Zillmer一起开发了浏览器游戏《部落战争》。这一爱好项目发展得如此迅速,以至于开发商在2005年将其作为自己的主要职业,并在2007年最终成立了InnoGames。部落战争仍在激烈进行,注册玩家超过6000万。如今,这家专注于免费浏览器和手机游戏的公司,在全球拥有超过2亿玩家,约400名员工,运营着7款游戏。

 

第八站 Bigpoint

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Bigpoint成立于2002年,其目标是提供人人都能玩的优秀游戏。在接下来的十年甚至更长的时间里,将继续从技术和创意的角度挑战网络游戏领域的可能性。

随着诸如《航海》、《暗黑轨道》和《Farmerama》等游戏的发行,以及最近发行的《Drakensang》、《Hocus Puzzle》和《天使联盟2》,该公司一直致力于超越既定的基准并将创新的游戏玩法引入所有类型的玩家。

 

第九站 Crytek

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Crytek是一家独立的视频游戏开发商、发行商和技术提供商,致力于通过其前沿的3D游戏开发解决方案CRYENGINE来推动游戏的边界。Crytek的总部位于德国法兰克福,工作室位于乌克兰基辅和土耳其伊斯坦布尔。Crytek创作了多部获奖作品,包括最初的《孤岛惊魂》、《孤岛危机》系列、《里斯:罗马之子》、《战争》、《攀爬》、《鲁滨逊:旅程》和《狩猎:决战》。Crytek为PC、主机和VR提供有趣和创新的游戏体验,并继续扩大其在游戏即服务市场的影响力。每个Crytek的游戏都是用CRYENGINE创建的,任何人都可以用CRYENGINE来创建游戏。

 

Day 4

安排回归(提供送机服务)。

 

极致体验

除了最干的市场干货,我们将提供最专业的极致调研体验。

如前所述,所调研企业是手游出海分析师对德国游戏市场先行研究后筛选出的最具行业代表的企业。

全程优质星级酒店、专车接送全程跟团以及其他所有贴心服务,让您行程无忧。

 

调研费用

费用包括:企业/机构考察费用,德国星级酒店单标住宿,全程指定餐饮,当地向导,跟团专车,德国境内机票,景点门票和签证等费用。

以上价格不包含往返机票费用,游戏出海可建议航班,并提供接机、送机服务。

 

扫描二维码,添加工作人员微信进行报名

 

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