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游戏开发商Improbable在开发人员自动机进入管理之前撤回Mavericks的开发资金!|出海英国游戏岛群第30期

2019-09-29 21:36:56

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总部位于剑桥的开发商Automaton陷入了财务困境,随后在云游戏公司不大可能撤回对该工作室的财务支持后,该公司陷入了管理困境。

 

根据一份提交给英国公司之家(Companies House)的破产管理人提议文件,这两家公司于2019年2月21日签署了一份价值500万英镑(合620万美元)的未承诺担保可转换贷款安排协议,以支持雄心勃勃的《大逃杀》(battle royale)《独行者:试验场》(Mavericks: Grounds)的开发。

 

该项目使用了Improbable的SpatialOS技术,将Automaton的全职员工数量增至40人,以支持其发展,并因此将公司迁往更大、更昂贵的办公空间。相比之下,在截至2017年5月的一年里,该工作室平均雇佣了15名员工,而在接下来的12个月里,这一数字平均上升到了28人。

 

这一增加的开销导致Automaton在截至2019年5月的财年中出现“重大亏损”,管理人员David Rubin 及其合伙人表示,Improbable的贷款意味着Automaton能够支付自己的费用。该公司还通过向Mavericks销售创始人包,在该地区赚了30万美元。

 

然而,今年夏天公司的财务状况发生了变化,David Rubin和他的合伙人写了一篇令人难以置信的消息Automaton老板James Thompson的文章(见图),称公司将在“最短的合理通知期内”撤回资金。

 

“Improbable是不愿意注入任何进一步的资金,以继续发展Mavericks游戏,”行政人员写道。“因此,(Automaton)正面临迫在眉睫的现金流问题。”

 

不出所料,这导致该公司同时向贸易债权人和英国税务机构——英国税务与海关总署(HM Revenue and Customs)借债。Automaton于2019年7月30日任命David Rubin及其合伙人为管理者。

 

在给PCGamesInsider.biz的一份声明中,表示,这笔贷款只是一个临时措施,Automaton无法找到进一步的资金来制作Mavericks。

 

一位Improbable的发言人表示:“管理员的报告描述了自动机游戏进入管理的过程,但它是为了特定的目的而编写的,不包括该目的之外的细节。”

 

“我们对Automaton的团队以及他们开始为Mavericks效力时的愿景印象深刻。我们一般不投资工作室;当Automaton在寻求进一步投资的同时,寻求对工作室建设的支持时,我们提供了实际上是临时过渡性贷款的东西,而Automaton则寻求长期融资。不幸的是Automaton无法找到能够让他们创造自己想要创造的游戏的重要的进一步投资。”

 

在没有进一步投资的情况下,Automaton认为正确的做法是进入管理层。

 

“我们非常尊重Automaton所做的工作——Mavericks是一个雄心勃勃的项目,有着巨大的前景,但不幸的是,它并没有走到一起。”

 

“不过,我们很高兴能够找到相当数量的Automaton Games员工担任不太可能的新角色。”

 

Thompson就是这样一名员工,今年8月他将担任产品研究主管。尽管SpatialOS公司对收购这款游戏本身并不感兴趣,但管理人员的报告称,Improbable公司会向曾效力于Mavericks的员工提供角色。

 

这家Mavericks的制造商仍然欠着1,355,740英镑(合1,685,132美元)- 1,346,022英镑(合1,673,053美元)的贷款,外加9,718英镑(合12,079美元)的利息。

 

Automaton之前的欺诈项目已授权给一家名为Baseline Games Ltd的公司,该公司由汤普森经营,目的是将其出售。

 

Mavericks是近几个月来使用Improbable的SpatialOS技术被取消的三个游戏之一。Bossa工作室在5月份宣布其野心勃勃的《MMO Worlds Adrift》即将关闭,而Spilt Milk则透露自己的Lazarus将在8月份灰飞瓦解。

 

在这波取消订单的浪潮之后,Improbable表示:“雄心勃勃的、有远见的产品总是包含一些风险。”在最近的一次采访中,Bossa的新工作室GM的Daniel Clough说,开发商并没有将《漂流世界》(Worlds Adrift)的消亡归咎于不可能。

 

Improbable的战略似乎在过去12个月的某个时候发生了变化,这家云游戏公司在内部开发上的投资超过了外部创造者。今年3月,该公司透露,将在加拿大埃德蒙顿开设一家工作室,由BioWare资深人士Aaryn Flynn领导,另一位伦敦开发商Epic和EA DICE校友John Wasilczyk掌舵。在本月早些时候宣布收购《拾荒者》(Scavengers)制造商Midwinter Entertainment之前,这是不可能的。

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