遮罩层
修改话题
  • 首页
  • 出海导航
  • 出海岛群
  • 出海服务
  • 出海榜单
  • APP下载
  • 中文站
法国游戏
法国游戏岛群
120 10683355
关注
分享

巴黎公司“以儿童为目标,投放电子游戏广告”!出海法国游戏岛群第17期

2019-08-21 13:37:51

查看 15266 回复 0

vip


登蓝船www.zgchdh.cn,线上助力全球企业的海外市场开拓。
免费对接出海相关需求或资源,请添加官方微信号:BlueBoat_Global


根据一份新报告,博彩公司鼓励儿童在网上体育赛事中进行赌博,从而违反了广告规定。

 

研究人员发现,在回应Twitter帖子的在线用户中,16岁以下的儿童占了四分之一,这些帖子给出了职业电脑游戏比赛的投注分数。

 

Demos智库和布里斯托尔大学(university of Bristol)管理部门的报告《Biddable Youth》的作者呼吁科技公司使用年龄验证工具,防止儿童观看在线游戏广告。

 

纽约足球世界杯(Epic Games / PA)

作为对专业电脑游戏比赛日益受欢迎的回应,博彩公司开始为电子竞技提供报价。

 

报告分析了888 000多名巴黎为期九个月的相关推文并透露,到2018年28%的推文转发或tweet的答复对电子竞技英国博彩涉及16岁以下的儿童。这一数字相当于全世界的45%。

 

英国的这一数字是回复传统体育博彩推特的儿童数量(5%)的5倍。

 

根据这份报告,74%的电子竞技推文似乎不符合广告规定,将赌博作为一种收入来源,或者在难以理解的时刻鼓励赌博。

 

一些人还违反了规定,在游戏广告中展示了一个25岁以下的人。

 

广告代码广告文员会在其网站上指出,游戏营销«不得特别吸引儿童或青少年,特别是反映青年文化或同时参与此类文化,特别是如果后者通常可供查阅。”。

 

这份由GambleAware资助的新报告还指出,家长们可能不知道他们的孩子在玩在线游戏,因为他们可能会在没有使用加密货币进入银行账户的情况下下注。

 

该报告的合著者Josh Smith表示:“这份报告探索了网络游戏的一个重要新领域,鼓励人们押注电子游戏的结果。”

 

“我们发现,大量的信息是专门为儿童设计的,英国有成千上万的儿童关注和回应这些内容。”

 

这份报告还显示,在线赌博广告商经常违反广告规则。

 

«我们希望这份报告将呼吁采取行动—既可以让科技公司帮助博彩客户清楚地了解情况,也可以让监管机构继续确保这些新成员遵守规定。"

 

布里斯托尔大学的Agnes Nairn教授说:“我们对积极参与电子竞技游戏账户的孩子数量感到非常惊讶。“

“然而,随着体育产业的巨大增长,除非采取措施,否则我们只能期望这个数字会上升,因为体育和游戏似乎是密不可分的。”

 

圣奥尔本斯(St Albans)主教Alan Smith博士是一位著名的保护游戏不受伤害的活动家,他说道:”科技公司现在可以以前所未有的方式定位广告,因此,许多人可能会问,这么多的孩子玩金钱游戏的广告怎么会是偶然的。”

 

“家长和监护人有理由希望得到行业的回应,因为这些广告可能会留下有害的遗产。”

 

电子竞技,具有竞争性的电脑游戏,如《使命召唤》和《堡垒之夜》预计市场规模为1.65亿美元(约合1.36亿英镑)和巴黎市场周围临近2020年的300亿美元(24.75亿英镑)。

 

在世界各地的比赛中,个人或多队争夺高达2400万英镑的奖金。

 

像伦敦皇家歌剧院这样的地方吸引了成千上万的现场观众,最大的比赛吸引了6000多万观众,主要是年轻人和儿童。

 

法文:

ENTREPRISES DE PARIS ‘CIBLANT LES ENFANTS AVEC DES PUBLICITÉS ESPORTS '

 

Selon un nouveau rapport, les sociétés de paris bafouent les réglementations en matière de publicité en encourageant les enfants à jouer aux jeux de hasard pour les tournois de sport en ligne.

 

Les chercheurs ont découvert que les enfants de moins de 16 ans constituaient le quart des utilisateurs en ligne ayant répondu aux publications de Twitter, donnant les cotes de paris pour les tournois de jeux informatiques professionnels.

 

Les auteurs de Biddable Youth, le rapport du groupe de réflexion Demos et le département de gestion de l'Université de Bristol, ont appelé les entreprises technologiques à utiliser des outils de vérification de l'âge pour empêcher les enfants de regarder des annonces de jeu en ligne.

 

La Coupe du Monde Fortnite se déroulant à New York (Epic Games / PA)

Les bookmakers ont commencé à offrir des cotes pour esports en réponse à la popularité croissante des compétitions de jeux informatiques professionnelles, comme en témoigne la première Coupe du Monde Fortnite en Amérique, dotée d'un fonds de 30 millions de dollars US (£ 24,75 millions).

 

Le rapport a analysé plus de 888 000 tweets liés aux paris sur une période de neuf mois en 2018 et a révélé que 28% des tweets de retweets ou des réponses aux tweets sur les paris esport au Royaume-Uni concernaient des enfants de moins de 16 ans. Ce chiffre s'élève à 45% dans le monde.

 

Le chiffre du Royaume-Uni est cinq fois plus élevé que le nombre d'enfants qui ont répondu aux tweets de paris sportifs pour les sports traditionnels (5%).

 

Selon le rapport, 74% des tweets d'esports semblaient ne pas se conformer à la réglementation en matière de publicité en présentant le jeu comme source de revenu ou en encourageant le jeu à des moments insondables.

 

Certains ont également enfreint la réglementation en montrant une personne de moins de 25 ans dans une annonce de jeu.

 

Le code des comités de publicité des pratiques publicitaires indique sur son site Web que le marketing du jeu «ne doit pas être susceptible d’attirer particulièrement les enfants ou les adolescents, en particulier en reflétant la culture des jeunes ou en étant associé à cette culture, en particulier si ces derniers sont généralement disponibles pour les consulter. ”.

 

Le nouveau rapport, financé par GambleAware, a également déclaré que les parents ignoraient probablement que leurs enfants se livraient au jeu en ligne, car ils pourraient peut-être placer des paris sans accès à un compte bancaire en utilisant des cryptomonnaies.

 

Josh Smith, co-auteur du rapport, a déclaré: «Ce rapport explore un nouveau domaine vital du jeu en ligne, qui encourage les gens à parier sur les résultats des jeux vidéo.

 

«Nous avons constaté que de grands volumes de messages étaient conçus pour plaire particulièrement aux enfants, des milliers d’enfants au Royaume-Uni ayant suivi et réagi à ce contenu.

 

«Ce rapport montre également que les règles de la publicité sont régulièrement bafouées par les annonceurs de jeux d'argent en ligne.

 

«Nous espérons que ce rapport constituera un appel à l'action – à la fois pour les sociétés de technologie afin d'aider les clients de jeux d'argent à obtenir une image claire de ce qui les attend, et pour les régulateurs qui doivent continuer à veiller à ce que ces nouveaux acteurs se conforment avec régulation. "

 

La professeure Agnes Nairn, de l'Université de Bristol, a déclaré: «Nous avons été vraiment surpris du nombre d'enfants participant activement à des comptes de jeu esports.

 

"Pourtant, avec la croissance massive de l'industrie du sport, à moins que des mesures ne soient prises, nous ne pouvons que nous attendre à ce que ce chiffre augmente, car le sport et le jeu semblent être inextricablement liés."

 

Le Dr Alan Smith, évêque de St Albans, un militant de premier plan pour une plus grande protection contre les dommages liés au jeu, a déclaré: «Les entreprises technologiques peuvent désormais cibler les publicités d'une manière sans précédent. Beaucoup pourraient donc se demander comment un nombre aussi élevé d'enfants les annonces de jeu d'argent sont accidentelles.

 

"Les parents et les tuteurs voudront à juste titre obtenir des réponses de la part d'une industrie, car ces publicités pourraient laisser un héritage dommageable."

 

Esport, qui est le jeu concurrentiel de jeux informatiques tels que Fortnite et Call Of Duty, devrait atteindre une taille de marché de 1,65 milliard de dollars (1,36 milliard de livres sterling) et le marché des paris qui l'entoure avoisine les 30 milliards de dollars (24,75 milliards de livres sterling) 2020.

 

Dans les tournois du monde entier, des individus ou des équipes multijoueurs se battent pour gagner des prix allant jusqu'à 24 millions de £.

 

Des lieux tels que le Royal Opera House de Londres ont attiré des milliers de spectateurs en direct, les plus grands tournois ayant attiré plus de 60 millions de téléspectateurs, composés principalement de jeunes et d'enfants.

回复(0)

分享

添加评论

全部评论(0条)



蓝船出海(Blue Boat Global),一个专注于(物)互联网属性公司拓展海外市场的B2B出海服务社区
,致力于成为企业拓展海外市场的B2B出海服务平台。
蓝船出海服务社区有2700+,主要覆盖金融科技、游戏、电商、AI智能、
区块链、海外房产、海外医疗、海外时尚业、海外电子烟、海外旅游业、
海外app、物联网、汽车、海外留学教育、海外KOL等15大领域,为公司
拓展海外市场提供交流与指导。

©2017中国出海导航    沪ICP备17019875号-1,AII Rights Reserved Powered By 蓝船出海 www.zgchdh.cn