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《与Unity一起创建一个无编码电子游戏》——完整的电子游戏设计指南|出海英国游戏岛群第2期

2019-07-31 21:52:27

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创建一个无编码的电子游戏是可能的,特别是通过新的Unity Game Kit,这是一个针对快速原型和图形师的插件。安东尼·卡迪纳尔抓住了这个机会,提出了一套完整的电子游戏设计指南。

 

这本书主要为那些想要在无编码情况下开始创作电子游戏的人准备的,但它也会引起寻找快速原型解决方案的开发人员的兴趣。三部分组成的设计(设计、建模、实现),旨在为读者提供的所有要素,完成自己的项目:研究支持、思想基础概念的游戏设计、测试、快速处理Blender到模拟游戏机的个人物品,实现game Kit。

 

顾名思义,Game Kit提供了一套完整的与编程项目,用户可以通过简单的滑方和自定义参数来使用这些元素。通过这种方式,Anthony Cardinale将向您介绍不同的模型和工具,解释他们是如何工作的,以及如何使他们适应您的需求,并以创建一组3D平台为主题。游戏工具包也存在于2D版本中,它将在一个额外的部分中向您展示其特殊功能。

 

这本插图丰富的书还采访了Game Kit的创造者Aurore Dimopoulos和游戏设计师兼编剧Eric Le Ru。

 

Anthony Cardinale是Untiy认证的开发人员、培训师和几本游戏开发的书籍作者。他是增强现实和虚拟现实应用程序开发方方面的专家,为大型工业集团工作。

 

法文:

Parution du livre Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity écrit par Anthony Cardinale

 

Créer un jeu vidéo sans coder, c'est possible. En particulier grâce au nouveau Game Kit de Unity, un plugin destiné au prototypage rapide et aux graphistes… ou aux débutants. Anthony Cardinale a saisi l'occasion pour proposer un guide complet sur la conception d'un jeu vidéo.

 

Ce livre s'adresse avant tout aux personnes désireuses de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder, mais il intéressera aussi les développeurs en quête d'une solution de prototypage rapide. Conçu en trois parties (conception, modélisation, réalisation), il vise à fournir au lecteur tous les éléments pour mener à bien son propre projet : aide à la recherche d'idées, bases du game design, tests du concept, prise en main rapide de Blender pour modéliser des objets personnels, réalisation du jeu à l'aide du Game Kit.

 

Comme son nom l'indique, le Game Kit fournit un ensemble complet d'éléments préprogrammés que l'utilisateur peut utiliser par simple glisser-déposer et personnaliser à sa guise par le biais des paramètres. Anthony Cardinale va ainsi vous présenter les différents modèles et outils, vous expliquer leur mode de fonctionnement et la manière de les adapter à vos besoins, avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Le Game Kit existant également dans une version 2D, il vous en présentera dans une partie bonus les particularités.

 

Richement illustré, le livre contient également une interview d'Aurore Dimopoulos, créatrice du Game Kit, et d'Eric Le Ru, game designer et scénariste.

 

Anthony Cardinale est développeur certifié Unity, formateur et auteur de plusieurs livres sur le développement de jeux. Expert en développement d'applications en réalité augmentée et réalité virtuelle, il travaille pour le compte de grands groupes industriels.

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